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flummy
(07.05.2009 17:56)
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Seit der Entdeckung von Ulduar in den Sturmgipfeln haben sich viele Abenteurer in Richtung der Titanenstadt aufgemacht, um mehr über ihre mysteriöse Vergangenheit in Erfahrung zu bringen.
Auch eine Gruppe mutiger Streiter der Gilden Lux Aeterna, Veteres und Voodoomagic machte sich auf den schweren Weg, die Verteidigungsanlagen von Ulduar außer Gefecht zu setzen, die Yogg-Saron, der alte Gott des Todes, erschaffen hat.
In harten Schlachten mit vielen Opfern bekämpfte die Raidallianz Gegner, die grundverschieden nicht sein können.
Der Flammenleviathan, eine gewaltige Belagerungsmaschine:
Hier heißt es der Flüchtende siegt. Verfolgt von dieser Maschine musste ein jeder die Flucht ergreifen. Unterstützt durch die eigenen
Maschinen, die schon etwas Übung zur Beherrschung benötigen, ist es ein leichtes sie zu zerstören.
Ignis, der Meister des Eisenwerks:
Mit seinem Schlackentopf sieht dieser Hühne schon sehr erschreckend aus, aber wohl nicht erschreckend genug. Trotz Hilfe seiner
anfangs versteinerten Konstrukte schafft er es nicht die Helden aufzuhalten.
Klingenschuppe, der zeitverlorene Protodrache:
Mit Hilfe von Harpunen wird der Drache an den Boden gefesselt, wo er bekämpft wird. Aber so einfach wie es klingt, ist es gar nicht,
denn sobald er sich von seinen Fesseln befreit hat, steigt er wieder hoch in die Lüfte und versucht die Kämpfer am Boden zu verbrennen.
Das nützt nur leider nichts, denn zeitverloren heißt nicht ewiglebend.
XT-002 Dekonstrukteur, der verspielte Uhrwerk-Riese:
Der tut nichts, der will nur spielen, dachten sich die tapferen Recken auch, aber dem war nicht so. Mit kleinen Robotern, Bomben
und all so technischem Schnickschnack hat er versucht sie alle zu töten, ohne Erfolg. Das offen legen seines Herzens hat ihm auch
nicht geholfen, gnadenlos wurde der verspielte Riese zur Strecke gebracht.
Kologarn, die Brücke:
Er hat einfach einen zu verletzlichen rechten Arm. Auch wenn er immer wieder einen Kämpfer in seinen steinernen Griff nimmt,
oder mit seinem Augestrahl verfolgt. Am Ende ist der Weg in das Innere von Ulduar frei.
Auriaya, die verrückte Katzenlady:
Die ist echt verrückt. Begleitet von ihren Wächtern, die ordentlich kratzen und beißen startet der Kampf und eigentlich geht’s
die ganze Zeit so weiter. Aber auch so vielen Katzen sind sie gewachsen und Auriaya segnet das Zeitliche.
Aber bis Yogg-Saron ist es für die tapferen Helden noch ein weiter Weg, den sie gewillt sind zu begehen.
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flummy
(02.01.2009 12:15)
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Wie im letzten Jahr haben sich auch in diesem Jahr die kämpfenden, pflegenden und schützenden Hände von lux aeterna, Veteres und Voodoomagic auf den Weg gemacht neue Territorien zu erkunden. Das Ziel stand schon seit einigen Tagen fest. Es sollte Naxxramas werden. Wenn man jetzt denkt moment mal, Naxxramas? Das kenn ich doch? Ja .... es ist das Naxxramas das vor einiger Zeit noch von den Untoten in den Östlichen Pestländern beherrscht wurde. Nun die Untoten sind geblieben, aber der Ort hat sich geändert. Es ging in die Drachenöde um dann unsere fliegenden Gefährten in Richtung Naxxramas zu lenken......
Wer jetzt eine höchstinteressante Story erwartet, die von den gnadenlosesten Kämpfen bis zum bitteren Ende erzählt der wird enttäuscht.... denn an diesem Abend war nur eine Seite gnadenlos und zwar die der luxies voodoos und veteres. Es bleibt lediglich zu erwähnen, dass COR sich in den ewigen Listen als erster Raidtoter eingetragen hat
Vielen Dank an alle Beteiligten für diesen schönen Raidbeginn ins Jahr 2009 !
Schurken: Goraldir, Krathos, Morticia
Magier: Xtase, Jarbur
Schamane: Bläh, Mavella
Hexenmeister: Amaris
Jäger: Athrel, Harbard
Krieger: Kyder, Zedura
Priester:Cor, Ishyra, Kalihua, Brightlight
Druide: Morgenröte, Chorknai, Aralon, Shirika
Paladine: Montragor, Ivon, Sabos, Gabrìel, Koraly
Todesritter:Jayjoe
Anub'Rekan

Großwite Faerlina

Maexxna

Noth der Seuchenfürst

Heigan der Unreine

Loatheb

Instrukteur Razuvious

Gothik der Ernter

Das Reiterkonzil

Flickwerk

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flummy
(29.10.2008 11:20)
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And so it begins. Eine gespenstische Ruhe herrscht auf der Scherbenwelt, alles plätschert so vor sich hin. Motivationslose Abenteurer sitzen in den Gasthäusern und betrinken sich mehr oder minder aus Langeweile andere versuchen ihre Erfolgsliste vor dem Ableben abzuhaken und einige sind sogar nach Azeroth zurückgekehrt um der Legende des Lootlosen ähhh Kopflosen Reiters nachzujagen. Welcome to the World of Boringcraft.
So hätte es wohl weiter gehen können wenn, tja wenn es nicht ein göttliches Zeichen gegeben hätte eine neue Kraft die verspürt wurde.
So kam es wie es kommen musste und der Schwarze Tempel wurde auserkoren um den wahren Wert der neuen Kraft zu testen.
Was folgte war ein Gemetzel ohnegleichen Naga, Dämonen und Orcs fielen wie Fallobst von den Bäumen. Sie waren den anstürmenden Helden nicht gewachsen, ein ungleicher Kampf. Den auch nicht Bloodboil stoppen konnte. Der Bloodboil der genau diesen Helden vor einiger Zeit eine empfindliche Niederlage beschert hatte, so wurde er ohne den hauch einer Chance verflucht, verbrannt, gefrostet, zersiebt und filetiert. Jedem seiner Schläge wurde geschätzt drölf mal so viel entgegengeheilt. Es dauerte natürlich nicht lang, dann fiel er wie ein Sack Reis, wir klauten sein Hab und Gut und visierten das nächste Ziel an.

Irgendwas der Seelen hieß das Ding was uns im Weg stand. Gerüchteweise soll das Ding drei Phasen haben... einige kannten diese sogar, die welche die Phasen nicht kannten, erschlossen sie auch nicht während des Kampfes. Einerseits weil wir Helden so geordnet wie ein Hühnerhaufen Tankten, Unterbrechungen waren präzise wie ein kaputtes Schweizer Uhrwerk usw. aber Relikt der Seelen war uns heute wohlgesinnt und hat sich letztendlich wohl Ergeben man weis es nicht er/sie/es fiel halt einfach um.

Genug der Trashmobs, der Weg war nun frei für die T6 Bosse. Jaaaaaaa fette Beute. Nachdem wir uns ein wenig Spaß mit den Blutelfen gegönnt hatten, indem die Killrate höher war als die Lootrate des PM, standen wir vor Puffmutter Sharazz. Tjo wer erwartet hätte das wir gleich mit dem umnieten anfangen, liegt natürlich falsch, sooo einfach ist es dann nun doch nicht. Erst mal mussten wir das für und wieder von Schattenresi erörtern, danach entsetzt feststellen das wir keinen Plan hatten was wir überhaupt zu tun haben. Ich zitiere da mal einen Paladin: Lesen gefährdet die Dummheit, also haben wir uns das ganze mal erzählen lassen. Wir haben da zum Glück einen fähigen Erzähler im Raid, der fasst das ganze dann mal so zusammen. Nach gefühlten 45 Minuten Taktikerklärung wussten geschätzte 95% immer noch nicht was zu tun ist. Das machte aber nichts ist ja eigentlich immer so. Einfach mal druff und BÄÄM, nach 2 Minuten und 7 Sekunden lag die olle Puffmama vor unseren Füßen. Manchmal ist Vorbereitung halt doch die halbe Miete
.

Der Test war mehr als bestanden und der Erfolg BT zurück zu erobern ist in greifbare Nähe gerückt. Vier Blutelfen und ein ......... stehen uns im Weg bevor wir uns auf den Kampf gegen die Geisel konzentrieren können.
To be Continued......
PS:
Infektionen aller Art bitte beim Ehepartner/Geliebten/Dirne oder am besten gleich ganz zuhause lassen.
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flummy
(22.10.2008 13:59)
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